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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 26.zip / BS1 part 26 / DOXdisk 22.adf / clik.doc < prev    next >
Text File  |  1992-01-31  |  2KB  |  51 lines

  1. ¤
  2.   --->  Martyrium BBS 713-666-4093-  A N T H R O X  W H Q  - ELITE <---
  3. Time/Date Uploaded: ===> Friday January 24th 1992 21:42:21 <===
  4.  
  5.                           CLIK CLAK 1992 IDEA 
  6.  
  7.             DEPROTECTED BY: THE BLACK CAT   ORIGINAL: /\UTOPSY  
  8.  
  9.    THE AIM OF THE GAME IS TO CREATE FANTASTIC CLOCKS ON 12 OF THE MOST
  10.    FAMOUS MONUMENTS OF THE WORLD.EACH MONUMENT IS DIVIDED INTO SECTIONS
  11.    ON WHICH YOU ARE WORKING WILL APPEAR AT THE BEGINNING OF EACH SECTION,
  12.    WITH THE CORRESPONDING SECTION HIGHLIGHTED.EACH RECTANGLE OF THE
  13.    SECTION CORRESPONDS TO A GAME SCREEN.
  14.  
  15.    THE GAME SCREEN IS MADE UP OF:
  16.  
  17.    - PEGS: THEY FILL THE GAME AREA ALMOST ENTIRELY.YOU CAN PUT THE GEARS
  18.      ONLY ON THESE PEGS.
  19.    - GREY POFFIN: IT IS A SMALL ANIMAL WHICH HOPS ON THE PEGS AND TRIES TO
  20.      BREAK THEM.
  21.    - BROWN POFFIN: IT IS A SAML ANIMAL WHICH TRIES TO RUST THE GEARS YOU
  22.      HAVE ALREADY PUT DOWN.
  23.    - RED GEARS: THESE ARE THE GEARS YOU WILL HAVE TO LINK TO FINISH
  24.      THE SCREEN.
  25.    - TRANSPARENT GEAR: THIS GEAR IS CONTROLLED BY THE MOVEMENT OF THE
  26.      JOYSTICK.IT REPRESENTS THE GEAR THAT WILL BE PUT DOWN WHEN YOU
  27.      PRESS FIRE.THIS GEAR IS WHITE WHEN YOU ARE NOT ABLE TO LINK IT
  28.      WITH ANY OTHER,WHILE IT CHANGES COLOUR WHEN YOU MANAGE TO LINK IT.
  29.  
  30.    . LIGHT BLUE: NORMAL -  50  POINTS
  31.    . GREEN:      BONUS  -  200 POINTS
  32.    . YELLOW:     BONUS  -  300 POINTS
  33.    . VIOLET:     BONUS  -  500 POINTS
  34.    . ONE WAY: IT CAN TURN ONLY AS INDICATED BY THE ARROWS
  35.  
  36.  
  37.      TO FINISH THE SCREEN,ALL THE RED GEARS SHOULD TURN THANKS TO THE
  38.      LINKS YOU HAVE MADE.
  39.  
  40.      AFTER THIS,POINTS WILL BE COUNTED:
  41.  
  42.      - EACH GEAR WHICH TURNS GIVES YOU THE CORRESPONDING VALUE IN POINTS.
  43.      - IF 2 BONUS GEARS ARE LINKED TO EACH OTHER,YOU WILL RECEIVE A COIN
  44.        WHICH ALLOWS YOU TO TAKE PART IN THE BONUS SECTION.
  45.      - EACH GEAR WHICH DOES NOT TURN DEDUCTS TWICE ITS CORRESPONDING
  46.        VALUE IN POINTS. 
  47.    
  48.      
  49.  
  50.     /\UTOPSY/SCOOPEX'92
  51.